Scratch 图形化编程启蒙班
面向 6–9 岁零基础学员,用积木式编程做出自己的小游戏和动画,在玩中建立顺序、循环与条件的基本逻辑。
课程以 Scratch 3.0 为工具,每节课围绕一个完整作品展开:从「会跳舞的小猫」到「太空射击游戏」,孩子每次下课都能带走一个可以展示给家人的成果。
16 课时分为四个阶段:认识舞台与角色、事件与顺序、循环与条件判断、变量与综合项目。每阶段末设一次小型作品发布会,由学员上台讲解自己的创作思路。
采用 1:6 小班制,主讲老师负责授课,助教老师全程巡回指导,确保每个孩子的问题都能在课堂上得到解决。
学员完成课程后可衔接 Python 少儿编程进阶班,并有机会参加全国青少年软件编程等级考试一级。